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          十年后国产动漫是否能崛起?

          2020-04-04 19:36:02 166

          原标题 :十年后国产动漫是否能崛起 ?

          闲的没事去看悟空问答,找话题来写,看到个这个

          网络上大部分人写的评论 ,都是偏正面向的,或者说没入过行的。

          而实际入过行的也懒的说,而我前段时间刚被动画公司开了,但这段时间也掌握的差不多国产动画的局势了,现在就依托这个话题来点评一番。

          中国动画十年后是否能赶超日本,我的答案是否的,十年后是否能崛起,我的答案是不知道 ,但就以现状来看,中国动画五年内不会有前途,形式不变依照这个产业的方向发展,三年内完蛋,十年内如果不做出改变,十年后依然是盘死局。

          不仅仅是产业上的问题,也有技术上的问题。

          老说中国动画产业不成熟,实际不正确 ,中国内容文化市场实际非常成熟,甚至都饱和了,的文化内容这块能供中国动画回赚的钱,只有从平台方与投资人,用户不在消费链中。

          就单以动画电影那边来看,院线票房起码要3倍左右才能回本 ,其他的都是亏本 ,而中国动画目前唯一赚钱的两部《大圣归来》与《大鱼海棠》没了,白蛇不算。

          好传动画的老板,曾经做土豆网的人,用了七年把土豆网搞上市,他用了六年做动画电影,好不容易,才稍微起来点 。

          而唯一周边有钱赚的动画,也就一部《魔道祖师》但他的周边撑死了也就一千万,没了,就一千万而言,还不够动画的制作经费。

          文化市场早已保护,而动画的消费水准,既没渠道,用户消费也低,说明白点,中国动画,在牛逼的公司,到目前为止,也一直是在亏钱的,整个行业到目前,就没人能从用户手上赚过钱。

          而在技术流程,我们跟日本差距大约有15年,在追个20年说不定能追上,而我们跟迪士尼的差距,我不知道有多少年,大概是这辈子都追不上了,他们用的软件厉害 ,甚至都自己开发的,国内听都没听过,而且迪士尼那边,有自己的小金库,留得住大神级的人才。

          曾经有条新闻 ,中国公司在日本招人招不到人,直接招作监,导演等。

          国内也是直接招个作画监督,日本那边的流程,作监与导演都是一步一步从中割动画爬上去的,没有直接招作监的说法,而我们这边直接招,日本人看见就最大感觉"不专业"而且我在这边好不容易爬上去了 ,到你哪你就能保证我的前途吗。

          中国搞技术最大的毛病,不专业。我去过几家动画公司他们的流程,以及对比中国的流程,最大的感受中国制作,只要把东西做出来就行,日本人那边好几个流程审核,是想尽心尽力的做好的,技术上的发出点就不一样。

          最新回复 (2)
          2020-04-04 21:59
          引用 1
            4.2核心用户群定位与需求分析  《王者荣耀》毕竟是一款MOBA类游戏,并且从发布开始就是打着还原端游MOBA精髓的旗号而宣传的,所以在《王者荣耀》一开始就进入并留下来的玩家基本上也就是《王者荣耀》的核心玩家了,那就是从《英雄联盟》等MOBA类端游转过来的端游核心玩家们。
          2020-04-04 21:42
          引用 2
            来源:http://www.lafeiyule.org.cn/document.writeln('关注创业、电商、站长,扫描A5创业网微信二维码,定期抽大奖。
          2020-04-04 20:52
          引用 3
            13万创办阿兰酒店  10年赚了6000万  回到祖国,张兰终于可以开始自己的创业之路,门槛较低,自己又熟悉的餐饮行业,自然而然地成为了张兰的首选。
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